第1362章 已经不在了吗?
易看,少点东西。
  第1362章 已经不在了吗?
  屏幕中的敌人气势勃发,威风凛凛,摆出了积蓄攻击的架势,看起来似乎打算释放某种很不得了的技能,屏幕的光影隨之剧烈闪烁,將整个场景染上一层危险的暗红色调;而相较之下如此渺小、简直毫不起眼的游戏角色却仍不知后退,依然在它的脚下钻来滚去,用圣剑疯狂修它的指甲,直到对方的读条快要完成的时候,才预感到了危险的降临,匆忙后退。
  却已经太迟了,被修了半天脚的敌人怒吼一声,积蓄已久的终极技能裹挟著熊熊怒火瞬间覆盖了半张屏幕,也瞬间清空了游戏角色的血条。画面顿时黯淡下去,逐渐定格在那个功败垂成的身影上……
  爱丽丝放下手柄,抬头便对上了林格意味复杂的目光,两人面面相覷,一时间竟不知道该说什么。
  说是功败垂成,其实boss的血条还有一大半呢,年轻人也不知道天才玩家究竟在贪些什么。从很久以前她就这样了,能贪刀的时候一定不会后退,能硬扛的话绝对不会闪避,说好听点是勇敢,说难听点不就是鲁莽吗?
  其实爱丽丝的游戏技巧不能说很差,至少她的反应能力和操作速度还是远超常人的,可能是作为少女王权,五感和直觉天生就比较敏锐吧。但技巧与技术是两回事,如果爱丽丝不改掉这种喜欢贪刀的坏毛病,別说一次两次,就算玩上几百次,都不会有丝毫长进的。
  当然,也有可能是她並不觉得这是很严重的问题,否则,还在地球生活的时候就该改掉了。亦或者,当时她只是一个人,没人陪她玩,帮她指出这个问题,自然不知道改善,久而久之就变成了这个样子?
  那么,身为朋友,自己是不是应该给出一点善意的忠告呢?
  林格正犹豫的时候,爱丽丝已经开口催促了:“別发呆了,林格,轮到你玩了。”
  “哦。”
  年轻人便將这个想法拋到脑后,拿起手柄重开了一局游戏,手柄的重量熟悉又略带陌生感,指尖触碰按键的瞬间,仿佛还能感受到上一局激烈操作而残留下来的余温。但不知道是因为还在想刚才那件事,亦或是因为太久没玩游戏,手感有些生疏了,总之,他也很快就败下阵来,凑巧的是,就败在了刚才战胜天才玩家的那个boss手中。
  但与爱丽丝不同,他不是死於贪刀,而是死於稳健。年轻人的游戏风格更加保守,在战斗中总是习惯先找好安全的位置再进行输出,即便有时候遇到了可以靠操作解决的难关,也更倾向於虽然见效慢但已经验证过的方法。在可以保持高度专注的前提下,这种风格自然更適合通关,可一旦有所分心,便会导致失误,进而满盘皆输。
  林格便是没有在限定时间內削弱boss一定的血量,满足进入二阶段的条件,才被它释放无法躲避的全屏技能秒杀的。
  看著年轻人操控的角色也不甘地倒下,两人又面面相覷了一会儿,这一次,不需要林格提醒,爱丽丝便默默地拿起了手柄,接替他开始了游戏。
  依然是同一个关卡,依然是同一个boss,依然是同一个玩家……